In der etwas längeren Zeit in der ich nicht mehr gepostet habe, hat Mario 3 neue Artikel dazu veröffentlicht. Interessanter Stuff wie immer. klein aber usefull.
Zum einen gibt es die Möglichkeit über window.name auf einer Seite beliebigen Payload darin zu laden und dann auf einer anderen Seite eben diese Eigenschaft wieder auszulesen und entsprechend zu verwendet. Klingt verrückt? Funktioniert aber, leider. Continue reading “Snippets of Defense”
